秽土老三代的操作上限比较高,通灵时机卡的好的话可以直接一个替身带走对手。死水则是公认的阴间忍者,靠金身能够无限刷新技能,很容易靠技能数量打出血量优势。其插标传送机制能够迅速改变自身站位,躲掉对手的非指向技能攻击是很简单的。百战水门和死水一样拥有全图插标换位机制,同时能够靠活水的零帧神速技能躲避大量伤害。他的普攻速度非常快,不熟悉的对手很容易因为来不及反应而吃满一套连续技。
秽土长门低分可以无脑盾加**,高分则比较吃思路和博弈。他的技能前摇相对其他忍者来说有点明显,很考验角色对于蓝盾的处理。其四豆之后强度会再度得到提升,技能无脑放也可以轻松拿下对局。死二代的陆地优势比较大,靠强势的三段飞雷神斩以及二a标记能够对敌人造成很不错的伤害。但是他缺乏对空能力以及身后判定,打部分忍者时会比较容易被恶心。
破面带土很吃秘卷强度,比较刚需起手强势的秘卷。其完美虚化机制保证了极高的操作上限,普攻比较丝滑并且攻击幅度够大,拉扯能力能够得到一定的保障。活二代的灵活性非常强,靠二技能水龙卷能够打出*的伤害。白面具可以脱手抓人,并且不吃抓取的反弹。他有零帧虚化和带吸附的风火,靠技能组能够轻松到达中场,搭配中场全屏奥义能够直接秒掉敌人。