龙之谷2手游箭神加点最新版 龙之谷2手游箭神技能加点怎么取舍呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神最强加点攻略 箭神技能加点取舍分析。
1. 比较箭神的3个buff
1.1 敏捷之风:*性buff 提升敏捷值 。对比龙1 这个buff被砍了不少 龙1满级提升70%的敏捷值 龙2提升的是数值
1.2 鹰怒:30s的buff 冷却时间2min 提升自身和队友的致命一击概率和致命一击伤害。对比龙1依旧是削弱 龙1的鹰怒是*性buff 即生效时长大于或等于冷却时长
1.3 精神放逐:15s的buff 冷却时间1min 提升自身敏捷。依稀记得龙1箭神开这个buff移动速度也会提升 龙2给我的感觉是速度并未提升多少
1.4 buff携带建议:鹰怒+精神放逐
2. 比较箭神的2个大招
2.1 箭术革命:
2.1.1 cd 1 min 元素属性为暗属性 1级伤害比迅矢连射1级伤害低
2.1.2 这个大在龙1里是40级的大 龙2把它和迅矢连射对调了一下
2.1.3 龙2的箭术革命无法穿透敌人 龙1的箭术革命可以穿透敌人打到后排
2.1.4 对群体 单体皆可
2.2 迅矢连射
2.2.1 cd 1 min 元素属性为光属性 初始伤害比箭术革命高
2.2.2 技能前摇较长 在龙2迷之锁定的情况下 很容易打偏甚至空技能
2.2.3 对单输出
2.3 携带建议:箭术革命 理由如下
2.3.1 楼主二转(如果能玩到那时候的话)打算转魔羽 魔羽的技能几乎为暗属性元素伤害
2.3.2 前摇比迅矢连射短 对单对群皆可 后面龙本不会有太多的时间放讯矢连射的
2.3.3 对群伤害可瞬清小怪
3. 比较箭神各个输出技能
3.1 聚能射击:cd 10s 光属性 远距离输出 特点:破甲高(建议:必带)
3.2 集中射击: cd 10s 暗属性 远距离输出 特点:范围广 可拉小怪仇恨聚怪(建议:必带)
3.3 神速射击: cd 15s 暗属性 远距离输出 特点:施法过程较长易受伤(建议:刷小怪可带)
3.4 瞄准 :cd 30s 无属性 中距离输出 特点:25%易伤(建议:下本必带 升1级即可 易伤百分比一直是25% 且箭神不缺输出)
3.5 迅捷箭: cd 24s 无属性 近距离输出 特点:反制(建议:可带可不带 楼主习惯了就顺便带上了)
3.5.1 关于迅捷箭:此技能在龙1里是个无敌技能 伤害没有龙2高 但是cd比龙2短 是拿来保命的神技!
3.6 追踪箭: cd 30s 暗属性 中距离输出 特点:无需瞄准 范围内都能打(建议:必带)
补充: 关于输出手法
1. 鹰怒
2. 精神放逐
3. 瞄准
4. 大招
5. 贴脸迅捷箭
6. 三角箭(闪避+a)
7. 哪里亮了点哪里
8. 因为龙2的技能cd比较长 按照楼主这套带法 应该会有8-10s左右的技能真空期 先打一个三角箭 然后真空期的时候可以再打出两个三角箭
4. 特别说明:关于箭神的一些无敌技【重要】
4.1 在这里不想说被动无敌技 例如被击倒 击飞然后被动的释放无敌技
4.2 【虚晃一枪】这是龙2里箭神被删除的一个无敌技 操作手法是闪避+a(三角箭原本的操作手法是闪避+闪避) 除了无敌以外 a的时候箭神是向后退的 可用于风筝【最强神技】
4.2 【三角箭】这是龙2里箭神被削弱的一个无敌技 因为闪避后跳到空中那段时间不是无敌的 在龙1里 三角箭在空中也是无敌的【神技】
4.3 【迅捷箭】这也是龙2里箭神被削弱的一个无敌技 龙1里向周围射箭的1s左右时间是无敌的【神技】
4.4 点评一下 这些无敌技能的时长组合一下 在龙1里面是能抗住龙本的一个技能的 差不多有3-4s的无敌 目前全部被削
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