流浪超市赢帝在最近进行了一次技能调整,很多小伙伴想知道改完后的他强度是否合格,下面小编就为大家分享流浪超市赢帝调整改动详解,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
流浪超市赢帝调整改动详解
1、赢帝调整内容
2024年5月17日22:30对首席员工赢帝的强度进行重新分析于评估后,进行了调整,优化了部分技能,如下:
千古一帝技能:为我方3名攻击力*的员工分担40%+2%的伤害,提升为60%+1.5%的伤害
真龙之气技能:真龙之气吸收40%+2%伤害,提升至50%+2%伤害。
整体优化
调整战斗统计,战斗中如果我方员工的伤害被赢帝分担,起分担的伤害不计入赢帝员工自身的承伤统计中。
针对以上紧急调整,发放赢帝专属召唤道具2律动令牌10枚。
2、以上就是公告的大致内容了。小编看了公告的*反应,其实就是经典的加强数值,治标不治本,不改变技能形式,而是选择了又简单粗暴的形式,这又什么用呢?
提议一
根本没有注意到一点,赢帝这个员工一开始的定位就有问题,一个可以无限复活的肉盾,这还不冲突吗,但凡你赢帝一开始的定位为增益型员工,你增加一个可以无限复活这么个机制,然后死亡后技能形式发生改变,这样不就一下子把赢帝的强度提高了一个档次。
提议二
肉盾这一方针不变,从技能开始入手,无限复活机制改变复活一次后,吸收伤害和承受伤害大幅度增加,这改的不是更干脆一点呢。之前出的首席英雄都是有着强力的范围性伤害和夸张的自保能力,一下子出个肉盾型首席,给自己整不会了是吧,搞个无限复活机制。
3、总结
说了这么多,小编的的提议也是相对天马行空的,但是就算这样,也比策划直接强化数值这种不负责的行为好。