《大王不好啦》游戏机制推力详解

《大王不好啦》游戏机制推力详解

作者:编辑 发表时间:2024-11-18 09:41

《大王不好啦》游戏机制推力详解《大王不好啦》是一款以收集昆虫英雄为核心玩法的策略对战类游戏,玩家需要组建自己的队伍,与其他玩家或游戏内的敌人进行对战。西瓜带你了解游戏机制推力,以便大家更好地掌握游戏玩法。

《大王不好啦》游戏机制推力详解

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推力:

游戏的核心机制是对冲,碰撞,但很多人不知道“推力”这个属性是怎么计算的,又可以通过哪些方式加强推力,首先是普通攻击,还有就是有些技能带击退,只要打到地方就会产生推力把对方推开,除去技能和翼纹,英雄的基本推力是一样的。

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核心思路:

输出位——法师或者弓箭手一定要选择加推力技能的角色,aoe技能可以击中更多单位,前排尽量选择抗击退,这样才能更好的保护后排不被输出。

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在自己打不过的关卡/战斗中,对比输出以及推力,输出可以打完看伤害,推力就是看释放技能的时候敌方后退的程度,然后是前排,前排打完看存活时间承伤和输出,这个顺序是评判前排作用的,承伤输出打完自己看就可以了,存活时间越长越好,在对战结果中可以看。辅助前期发育尽量不用上,首先伤害不行,加成不高,中后期怎么选辅助呢,队伍有推力,选择群体控制,队伍有爆发,选择加能控制,队伍伤害可以但是扛不住选择加血,但是每个辅助都具备几项不同功能,这个自己合理分配就好。

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