生活技能分为三类,一共有采集、制造和特殊,采集技包括采矿、采草和砍树等,主要是收集环境出现的资源,通过这些打造东西,涉及到铁匠和炼金等技,这些技能都要采集的资源作为原材料,用来打造装备、药品等物品。有些特殊技能具备别的作用,比如钓鱼技能提供食物,烹饪食物转换成料理。前期要确立发展方向,最多选择三个方面强化,过多技能导致效率低,到了中期都还可能全部发展较低。
收集资源优先以高品质为重,低品质东西比较常见,通常属于基本材料,获得的好材料可以用来制作高品质装备,就算自己不用也可以拿去出售,通过这个方法获得很多钱。技能之间相互影响,比如采矿和炼金,两个技能有直接影响,通过搭配提高生产效率。
不同玩家之间可以专精一个技能,通过分工提高资源获取速度。缺少对应材料时互换,达到更快补充。铁匠技能可以用来打造装备和武器,早期很重要,可以快速获得较高伤害装备,使得战力得到提升,刷怪获取更多稀有材料。炼金技能跟药品挂钩,制作出来的药具备多种作用,主要涵盖两方面,分别是回血和增益,增益有些可以增加伤害,有些作用在搜集上。钓鱼与战力关系不大,主要获取鱼类用来收藏或者售卖。烹饪制作的食物具备效果,作用跟药品一样,效果存在时间有限。