《死亡细胞》:从濒临倒闭到像素风神作的逆袭之路

《死亡细胞》:从濒临倒闭到像素风神作的逆袭之路

作者:编辑 发表时间:2024-11-20 17:28

《死亡细胞》(Dead Cells)这款由法国老牌游戏工作室Motion Twin(简称MT)研发的产品,在2017年5月于Steam平台开启EA后,迅速走红。

《死亡细胞》:从濒临倒闭到像素风神作的逆袭之路

这款游戏凭借其爽快与挑战兼具的战斗、巧妙的随机迷宫设计,以及*的像素风美术,赢得了玩家和媒体的一致好评。然而,很多人可能并不知道,在《死亡细胞》成功前,MT已经处在了倒闭的边缘。

MT原本是一家老牌的页游公司,曾凭借《我的野蛮人》(即《Q宠大乐斗》的原型产品)叱咤风云。然而,随着玩家游戏平台的转移,页游市场的衰退给MT带来了巨大的冲击。

公司面临着前所未有的困境,险些倒在了转型的路上。《死亡细胞》实际上是他们在背水一战的情况下,孤注一掷的结果。

令人惊讶的是,MT的组织模式与大多数游戏公司截然不同。正如其公司LOGO上大大的红星所象征的,MT是一家践行着共产主义理想的奇妙企业。

他们追求人人平等,没有股东、老板之类的概念,利润完全均分。这种既大胆又独特的组织模式,不仅为公司注入了创新的动力,也让员工们更加团结一致,共同面对挑战。

《死亡细胞》的成功,不仅是MT技术实力的体现,也是他们独特企业文化的胜利。这款游戏不仅在玩法上创新,还在美术风格上独树一帜,成为了一款经典的像素风神作。

MT的故事告诉我们,即使在最困难的时刻,只要坚持创新和团队合作,就有可能实现逆袭,创造出令人瞩目的佳绩。

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