林尼是重击出伤的火c,满命后能上最快单通榜单,主要的输出手段是二段的蓄力重击和大招,重击出伤时候会消耗血量,血量一次会扣除20%,*只能是40%的血量,所以两箭重击射完后不会再有被动触发。蓄力重击能打出个小猫,会对附近的敌人造成火伤,持续一段时间后会自动爆炸,也可以用战技直接触发爆炸,技能没打到怪物也可以在场地留下一只猫。
战技主要是清空身上的帽子层数造成伤害,层数最多只有五层。大招启动后会变成猫,按一下就能结束,场地的最后位置上会有留下打伤害的猫,并叠加一层帽子。角色玩好主要是快速叠帽子层数,然后再引爆战技,这也是打出高伤害的手法。因为这个打法,所以吃奶和增益技能打出时要在重击前,但是叠满需要一个大招和4次的蓄力重击,叠层的时间会比较长,班尼特的加攻奶和万叶的增伤减抗都无法撑这么久,只要把一部分的叠层手法拆开就能使增益变常驻。
通常将大招移到辅助技之前,打出大招后再放两段重击,这时候打出可以获得两、三层,接着再切队里辅助打出增益技能,再打出两段重击后也会有二、三层,这样加起来的层数就可以达到*,最后再用战技引爆完成技能循环。简单来说就是没大招时用两次蓄力重击,这时候会有两层的基础,就算大招后放也能引爆。实战中时怪物的技能会打断技能释放,如果恰巧卡在没盾时,重击打断会致使层数加叠不起来,或者是敌方快死时,都可以将战技提前引爆。常见的配对队友会有钟离,因为属于蓄力攻击,没盾一定会被打断攻击,而且弓箭手又是个小脆皮。
队里辅助带增伤减抗万叶和加攻治疗奶班尼特,不用担心伤害不够的问题,角色走的纯火队,佩戴专武能够根据手法获得加攻,自身属于数值怪,是单核的纯火c。套装首要选择的是猎人套,可以使得叠层更容易,而且还会有36%的固定暴击增加和加攻的作用,效果都可以吃到,是套装的*。前期过度可以选择加火伤或重击伤害、加攻的作用套装,比如使用的可以是加火伤的魔女套、加攻击的猎人套或角斗等。