近日,前R星设计师Ben Hinchliffe(2009年-2022年在R星工作)做客油管“GTAVIoclock”频道时表示,《荒野大镖客:救赎2》有各种各样可能玩家都发现不了的小细节,这正是R星游戏如此特别的原因之一。
Ben Hinchliffe以游戏中要在桥上伏击一辆马车的桥段为例,他表示如果玩家选择放弃伏击转而选择长时间跟踪马车,最终可以来到一处土匪营地,R星为这个场景做了完整的设计与演出。如果跟随马车来到此地,玩家甚至能看到这些人从马车上下来走进帐篷的场景。
Ben Hinchliffe认为因为任务要求在桥上伏击,所以可能会有99%的玩家错过这个场景。他表示,虽然更多类似的细节可能永远不会被大部分玩家发现,但对细节的把控正是R星游戏的*之处。
值得一提的是,Hinchliffe也在GTAVIoclock的视频中说出了那句让玩家社区几天来兴奋不已的话:“《GTA6》的真实感将超乎你的想象。”